Acerca de Oscar Eduardo Reyes T.

Amplia experiencia como Docente en todos los temas relacionados con la Informática. Alrededor de 30 años de Asesoría Integral en Computadores. He capacitado a muchas personas, tanto de manera individual como en aulas de clases y seminarios. Al mismo tiempo he asesorado a muchísimos clientes en la adquisición de sus Equipos de Cómputo, Accesorios y Periféricos. En los últimos diez años he tenido a mi cargo la difusión de Notas Tecnológicas a través de la radio en Cali: Radio Internacional (89.5 FM), Univalle Estéreo (105.3 FM) y La X, 96.5 FM (de Todelar). He participado en las secciones de Tecnología que se ofrecen en la Televisión local: 'Mundo Digital' (Canal 14, dos años, participación diaria), 'Conexión Remota', etc. Fui el primer periodista de Colombia especializado en temas de tecnología con espacios diarios y permanentes a través de la radio y la televisión Con AntiFraude ofrezco Asesoría INTEGRAL y PERMANENTE en todo lo relacionado con la Seguridad de la Información y las Comunicaciones en las empresas. Actualmente estoy comprometido con la difusión masiva de Notas Tecnológicas a través de medios de prensa y en la Web. Formamos un equipo de trabajo para el desarrollo de servicios empresariales en las áreas de Marketing Digital y Social Media Manager.

Tumblr lanza su propio servicio de vídeo en directo

  • La plataforma de blog Tumblr lanza su propio servicio de vídeo en ‘streaming’.
  • Han anunciado que retransmitirán “la superficie de Marte”.
  • La compañía española Upclose se encuentra entre las herramientas de vídeo en directo.

Tumblr_live videoLa plataforma de blog Tumblr se suma a aplicaciones como Facebook o Periscope de Twitter y lanza su propio servicio de vídeo en streaming.

La compañía inauguró este martes el sistema con retransmisiones en directo durante la tarde. Habían anunciado previamente que retransmitirían “la superficie de Marte” y que “inflarían una cosa muy grande en una habitación muy pequeña”.

tumblrEntre las plataformas de vídeo que colaborarán con Tumblr se encuentra Upclose, una aplicación gratuita de capital 100% español que cuenta ya con más de 100.000 usuarios activos en España y Latinoamérica.

Esta aplicación ya cuenta con su propia red de creadores y está apoyada por inversores locales y extranjeros para una proyección internacional absoluta.

Fuente: 20 Minutos

Twitter aumenta a 140 segundos el límite de duración de los videos en su red

Twitter_140 segundos de video“A partir de hoy, tendrán más espacio para liberar su creatividad en Twitter”, escribió el responsable de desarrollo de productos de Twitter, Jeremy Rishel, en el blog del grupo.

“Mientras que antes los videos subidos estaban limitados a 30 segundos, ahora todo el mundo puede crear tuits en video de hasta, sí, ustedes lo adivinaron, 140 segundos”.

El nuevo límite aplica para los videos incluidos en un tuit.

Twitter también irá flexibilizando gradualmente el límite para su aplicación Vine, conocida por sus videos de seis segundos grabados en secuencia.

El límite en este caso será mayor para un pequeño grupo de usuarios.

Twitter intenta con estos cambios ampliar su base de usuarios, estancada en 300 millones, y enfocada particularmente en políticos, periodistas y celebridades.

Para ciertos analistas, el limite estricto de 140 caracteres para los mensajes escritos representa un freno al desarrollo de la red social, superada por servicios más enfocados en la imagen.

La aplicación para compartir fotos Instagram, filial de Facebook, anunció el martes que alcanzó los 500 millones de usuarios.

La imagen se hace cada vez más presente en Twitter, sobre todo a través de videos embebidos en tuits mediante la aplicación Vine.

“El video está cada vez más en el centro de las conversaciones en tiempo real en Twitter, los tuits de video aumentaron en un 50 por ciento desde inicios de 2016”, aseguró Jeremy Rishel.

Twitter autorizaba ya a ciertos socios a publicar videos más largos, de hasta 10 minutos, mediante herramientas profesionales, una política que se mantendrá sin cambios.

La red social Twitter informó el lunes la compra de la startup británica dedicada a la inteligencia artificial Magic Pony para reforzar su capacidad en el análisis de contenido visual

Fuente: Vanguardia

Google mejora la búsqueda de enfermedades

Google_enfermedadesGoogle es para muchas personas el primer lugar a consultar cuando se tiene alguna dolencia o enfermedad. Esta tendencia puede generar confusión en muchos usuarios que al realizar su búsqueda pueden caer en foros de Internet o en sitios poco confiables que los orientarán en la dirección incorrecta. Para mejorar este problema, el gigante de los motores de búsqueda va a introducir próximamente una funcionalidad que ofrecerá información más clara para los usuarios.

El servicio estará disponible para smartphones y se llamará soporte de Google para consulta de síntomas. De este manera, cuando un usuario introduzca el termino “dolor en el cuello”, el buscador ofrecerá una lista de enfermedades relacionadas con dicho síntoma, al igual que una descripción y sugerencias para visitar o no al médico según la gravedad del síntoma. En el blog oficial de la compañía (en inglés), Google afirma que ha creado una lista de enfermedades “con información médica altamente confiable”.

Dicha funcionalidad se incorporará a Google en Estados Unidos en los próximos días, aunque la empresa ha informado que planea incorporarla a otras regiones del mundo y en otros idiomas en un futuro próximo.

Fuente: CCM

Facebook Messenger se une a la moda de los mensajes que se autodestruyen

Facebook Messenger_temporizaciónFacebook quiso comprar Snapchat y no pudo. La idea de poder enviar mensajes que se autodestruyan transcurrido un tiempo ha calado entre los usuarios, especialmente los más jóvenes, que son los que han conseguido que el modelo creado por Snapchat sea todo un éxito.

La idea de este tipo de mensajes ha triunfado entre las aplicaciones de mensajería instantánea. Hace unas semanas conocíamos la herramienta que lo hacía posible en Whatsapp y ahora se sabe que en Facebook Messenger también será posible, de manera que no se quede atrás frente a Snapchat, Whatsapp o Telegram.

Desde Venturebeat explican que se dispondrá de un temporizador que permitirá programar la duración del mensaje, desde horas hasta un día completo. Desde varias cuentas de Twitter, como @iOSAppChanges, se colgaron capturas hace unos días que dejaban ver el aspecto que tendrá la nueva funcionalidad.

Facebook también ha introducido el cifrado extremo a extremo de Whatsapp en sus últimas versiones. Ambas funcionalidades siguen a prueba por el momento e irán instalándose en los móviles de los usuarios de Facebook Messenger en las próximas actualizaciones.

Fuente: 20 Minutos

Google Maps agregará videos con ayuda de 24 minisatélites

Pronto podrás ver videos en Google Maps, gracias a la ayuda de 24 minisatélites. (Foto: AFP)

Pronto podrás ver videos en Google Maps, gracias a la ayuda de 24 minisatélites. (Foto: AFP)

Tras la adquisición de “Skybox Imaging” por parte de Google, este gigante no quiso dejar de sacarle provecho a la compra dándole nuevos elementos a Google Maps. Se trata de la implementación de videos de unos 90 segundos que mostrarán el lugar que el usuarios haya seleccionado.

Como recordamos, “Skybox Imaging” alcanzó la fama gracias a que creó un sistema satelital privado que a través del uso de minisatélites es capaz de mostrar imágenes de todo el mundo. Algo que pronto veremos en Google Maps.

Sin embargo, Google Maps ya ha enfrentado juicios por violación de la privacidad gracias a las imágenes que hay en Street View. Razón por la que la compañía está tomando las medidas respectivas para evitar errores de esa naturaleza.

Por ello los videos que Google Maps implementará tendrá una duración de 90 segundos y llegarán a tener una cercanía de un metro con la zona seleccionada, en HD. Para ello se está auxiliando de 24 minisatélites, los cuales grabaran permanentemente durante las 24 horas del día alrededor de todo el planeta.

El objetivo de este nuevo paso que está tomando Google Maps es el poder darle información del clima u otros datos del lugar que el usuario desea visitar. También se ha pensado que puede ayudar a encontrar a personas desaparecidas, entre otras funciones.

Fuente: El Comercio

Facebook Messenger colocará a tus amigos favoritos como los primeros de la lista

Imagen: www.actualidadgadget.com

Imagen: www.actualidadgadget.com

Facebook ha dado a conocer nuevos cambios en Messenger un día después de haber estrenado la opción de hacer de esta app la principal para el envío de SMS. En esta oportunidad la red social más grande del mundo ha cambiado la forma en la que verás organizados a tus amigos.

En vez de ver al principio los últimos con los que has conversado, ahora la aplicación te mostrará las personas que están activas en ese momento, a quienes cumplen años ese día y a quienes escribes con mayor frecuencia.

Estos cambios son un intento de utilizar lo que Facebook sabe de ti para mejorar la experiencia que tienes en Messenger y aumentar el uso del app con los contactos con los que tienes una mayor relación. De acuerdo con Facebook, más de 900 millones de personas utilizan Messenger todos los meses, pero con WhatsApp – propiedad de la misma empresa – y Hangouts como competencia, la compañía está intentando hacer que su servicio se distinga de alguna forma.

“Hasta ahora, la mayoría de las experiencias de bandeja de entrada no han mostrado nuevas formas de conectar a la gente”, escribió Facebook en una entrada de su blog. “Hemos estado pensando sobre cómo podemos hacer más sencillo y fácil encontrar a quien deseas para iniciar una conversación”.

Esta misma semana la aplicación de mensajería reveló su lado oculto: un nuevo juego de fútbol directamente dentro del app, con el cual te puedes echar un partido y pasar un rato divertido.

Fuente: C/ Net

¿Para qué compra Microsoft la red social “más aburrida del mundo”?

Microsoft - LinkedInMicrosoft acaba de adquirir la red social profesional LinkedIn ―”la plataforma social más aburrida”― por 26.200 millones de dólares. El acuerdo ha planteado algunas preguntas, sobre todo, por qué LinkedIn aceptó la venta pese a que su director Jeff Weiner reiteró en varias ocasiones el deseo de mantener la independencia de la misma, sostiene la columnista Irina Solomónova para el portal ruso Slon.

Y en segundo lugar, ¿para qué necesita Microsoft a una compañía considerada como aburrida y cuyas acciones han perdido un 48% de su valor en los últimos siete meses?, sostiene la Solomónova.

¿Para qué se vendió LinkedIn?

La analista indica dos posibles razones por las que la dirección de LinkedIn habría aceptado la venta. Para empezar, este año el costo de la empresa ha caído considerablemente: en su pico, las acciones de LinkedIn alcanzaban los 269 dólares, mientras que el 10 de junio de 2016 ―poco antes de la operación― costaban 131 dólares. “De tal modo, Microsoft ha ofrecido a LinkedIn casi un 50 por ciento de bonificación al mercado: con el precio de 26.200 millones de dólares, cada acción se cotiza en 196 dólares”, señala Irina Solomónova.

Otro motivo de la venta radica en que el crecimiento de la red social se ha desacelerado. Los ingresos por publicidad de LinkedIn en el último trimestre de 2015 aumentaron solo un 20 por ciento frente al 56 por ciento alcanzado en el último trimestre de 2014. Al mismo tiempo, en la red social no se incrementa el número de visitantes únicos.

¿Para qué lo compró Microsoft?

La adquisición de LinkedIn consolidará cambios en la estrategia de Microsoft, que han pasado desapercibidos para muchos, sostiene la columnista. Según ella, “hoy en día la corporación ya no pretende vender ‘softwares’ para ordenadores, sino que pretende vender servicios tecnológicos a clientes de negocios. Y la red social profesional encaja perfectamente en esa estrategia: ayudará al gigante no solo a atraer nuevos clientes, sino también a fortalecer las relaciones con los ya existentes”.

El número de seguidores de LinkedIn (433 millones de usuarios) es inferior al de Facebook, Twitter o Instagram, pero “son gente que mueve dinero”. “Las empresas están dispuestas a pagar bien para encontrar a los mejores empleados, y resulta que LinkedIn se ha convertido en el lugar donde pueden ser encontrados”, sostiene.

¿Es realmente tan aburrido LinkedIn?

El precio por el que Microsoft adquirió la red social profesional hizo que los expertos se pregunten si las expectativas se cumplirán y si la transacción no generará pérdidas. El analista Thomas Davenport, por ejemplo, cree que LinkedIn tiene “un gran valor potencial”. En ese sentido, el experto planteó siete maneras de cómo Microsoft podría utilizar ese valor para que la compra otorgue beneficios, principalmente relacionados con la introducción de nuevos servicios para los profesionales y la mejora de los ya existentes.

Decir que LinkedIn es aburrido es en realidad simplificar las cosas, resume Irina Solomónova. “No se trata de una web para la búsqueda de empleo/empleados y tampoco es un análogo aburrido de Facebook. Al comprar LinkedIn, Microsoft adquiere una de las empresas mediáticas más influyentes y bien especializadas con contenido que se lee bien y que se actualiza constantemente. Y la pregunta es si Microsoft será capaz de aprovechar sabiamente el gran potencial que se oculta en LinkedIn”, concluye.

Fuente: RT/ Actualidad/ Economía

Según Google, estas tecnologías cambiarán el mundo

Alphabet_GoogleSi de algo sabe Alphabet (compañía madre de Google) es de innovación. Estar al tanto de las últimas novedades e ir más allá es la principal misión de la compañía y de los ejecutivos que integran sus filas, algo que parece tener claro Eric Schmidt, presidente ejecutivo de la firma.

El directivo, con ocasión de la reunión anual de accionistas de Alphabet, quiso dar a conocer las que para él son las tecnologías más disruptivas actualmente, las que darán forma al mundo en el que nos moveremos dentro de cinco o diez años.

Muchas ya figuran en el listado de terrenos que los de Mountain View se han atrevido a explorar, pero otras aún no forman parte (que se sepa oficialmente) de su amplio catálogo de proyectos.

Realidad virtual y realidad aumentada

Al igual que el resto de compañías de Silicon Valley, los ejecutivos de Alphabet no pueden concebir el futuro si no es con un visor de realidad virtual (o aumentada) cubriendo sus ojos. No es ningún secreto ya que su Cardboard de cartón fue uno de los primeros dispositivos VR de bajo costo en llegar al mercado y tampoco está de más recordar las fallidas y revolucionarias Google Glass (actualmente en proceso de rediseño).

Ahora mismo, y al margen de esta esperada segunda versión de las Glass, la firma tiene otros dos proyectos de este corte en la recámara: Daydream, su apuesta más sofisticada, un visor listo para medirse con Oculus (y el resto de la competencia) y que ha visto la luz esta semana; y Project Tango, un entorno de realidad aumentada que entusiasma a Schmidt y que funcionará en smartphones.

Comida ‘artificial’

Algunas start ups, como Impossible Food por la que Alphabet ya ha mostrado su interés, se están adentrando en el mundo de la creación culinaria. Pero no pretenden competir con los chef más punteros: su objetivo es llenar nuestros platos de filetes o hamburguesas fabricados en un laboratorio a partir de plantas o algas.

Schmidt, consciente de que gran parte de la población no se plantea cambiar su chuletón de ternera por un sucedáneo no animal, argumenta que esta alternativa, que podría llegar a sustituir a la ganadería, es mejor para el medio ambiente que esta industria y que el sabor de los productos igualará, con el tiempo, al de las carnes más exquisitas. Además, si el precio de fabricación de estos alimentos es suficientemente bajo, podrían aliviar el problema del hambre en el mundo.

Un médico en el bolsillo

“Nuestros smartphones monitorean nuestras constantes y pronto se convertirán en ‘dispositivos salvavidas’”, señala el directivo. La compañía es consciente de esta evolución ‘saludable’ de los teléfonos y trabaja en este campo a través Verily – antes Life Science-, compañía subsidiaria de Alphabet entre cuyas creaciones figuran las lentillas inteligentes cuyo lanzamiento Google anunció hace casi dos años pero que aún no han visto la luz.

Asimismo, los de Mountain View cuentan con más proyectos de este corte, entre ellos Google Fit, una app que pretende hacerle sombra al HealthKit de Apple, o una píldora repleta de nanopartículas que, al introducirse por vía oral en el cuerpo, son capaces analizar con detalle la salud del usuario, detectar enfermedades en sus etapas iniciales u otras anomalías y enviar informes periódicos sobre su estado directamente a un smartphone o wearable.

Casas, puentes o rascacielos impresos

La impresión 3D marcará, en opinión del ejecutivo, un antes y un después en el mundo de la arquitectura como ya lo ha hecho en el de la aeronáutica, la automoción o, de nuevo, en el de la medicina.

El empleo de esta tecnología no sólo abarata el proceso de construcción, sino que lo acelera y, además, facilita el diseño de las estructuras. La tecnológica invirtió el año pasado a través de Google Ventures en Carbon3D, una compañía de este sector.

Inteligencia artificial

Otra de las grandes tendencias que genera tanto detractores como partidarios acérrimos en el mundillo tecnológico, la inteligencia artificial, será, para Schmidt, determinante en un futuro no muy lejano. El ejecutivo, además, niega tajantemente que vaya a producirse la hipotética ‘rebelión de las máquinas’ que temen, entre otros, Stephen Hawking o Elon Musk.

Schmidt cree que la IA simplificará muchos procesos y complementará el trabajo que llevan a cabo los humanos en muchos sectores, sin ‘arrebatarles’ sus puestos. Por ejemplo, afirma que será de gran ayuda en el sistema educativo ya que permitirá personalizar el aprendizaje de cada alumno (gracias a su capacidad de reconocer patrones) sin prescindir nunca del profesor.

Carros autónomos

Sin duda, los vehículos autónomos son una de las grandes apuestas de Google en los últimos tiempos y una de las grandes opciones con las que actualmente cuenta la compañía. El directivo opina que serán fundamentales para evitar las miles de muertes que causan los accidentes de tráfico cada año en todo el mundo y para agilizar el transporte de personas y mercancías.

Lo último que se sabe sobre sus vehículos sin conductor, que aterrizarán en las carreteras en apenas tres años, es que la firma les estaba enseñando cuándo es un buen momento para tocar el claxon y que, quizás, incorporarán un adhesivo ‘atrapa peatones’ que minimizaría cualquier impacto si se produjera un atropello.

Fuente: El Colombiano

Instagram es más atractivo que Twitter para empresas anunciantes

Instagram - Twitter_anunciantesLas agencias de publicidad están por primera vez acudiendo con más frecuencia a Instagram que a Twitter para realizar campañas en redes sociales. Sondeo difundido el jueves, mostró un nuevo indicio de la debilidad del sitio de micromensajería frente a la subsidiaria de Facebook.

El sondeo elaborado por una unidad de Comcast llamada Strata se conoce en la misma semana en que Twitter Inc anunció que su jefe de producto abandonaba la compañía.

La investigadora de mercado eMarketer dijo este mes que Snapchat estaba en camino de superar a Twitter en cantidad de usuarios activos en Estados Unidos, resaltando la amenaza que Twitter enfrenta de competidores de crecimiento rápido.

En medio de los problemas actuales de Twitter por el estancado crecimiento de usuarios, los cambios en la gerencia y la caída del precio de sus acciones, la unidad de publicidad a cargo de Adam Bain había sido un relativo oasis de estabilidad.

Bain, que ingresó a la compañía en 2010 y ocupa la presidencia operativa, ayudó a que los ingresos de Twitter pasaran de cero a más de 1.000 millones de dólares en apenas poco más de tres años.

Pero las alarmas en el negocio de publicidad comenzaron a sonar en el primer trimestre, en el que Twitter incumplió los pronósticos debido a un gasto menor al esperado por parte de grandes anunciantes y brindó un panorama flojo de ingresos. La acción de la compañía ha caído un 15 por ciento desde abril.

El sondeo de Strata preguntó a 83 agencias publicitarias cuál plataforma social preferían sus clientes para campañas en redes sociales. El 63 por ciento dijo que era más probable que usaran Instagram de Facebook, comparado con el 56 por ciento que dijo que usaría Twitter.

Facebook dominó el sondeo, pues el 96 por ciento de los anunciantes dijo que era probable que lo usaran en sus campañas.

Twitter rechazó los resultados del sondeo. “Los datos presentados no podrían estar más lejos de la verdad”, dijo un portavoz de la compañía.

“Hemos estrechado relaciones con nuestros clientes y continuamos escuchando que Twitter brinda el más potente lienzo creativo”, agregó.

Sin embargo, el sondeo muestra el creciente poder de Instagram, que tiene el beneficio de usar la tecnología publicitaria de Facebook y ha estado presentando funciones que lo hace más útil para compartir noticias y actualizaciones de actividades, atractivo primordial de Twitter.

EL DATO

Instagram de Facebook tiene más de 200.000 anunciantes, en comparación con los 130.000 de Twitter.

Fuente: Zócalo

E3 2016 y el año de la realidad virtual

E3_Inspiring New WorldsEntre rumores por su posible desaparición o transformación y el inicio de la era de la realidad virtual, la Electronic Entertainment Expo (E3) llega a su edición de 2016. La feria de videojuegos más grande de América y una de las más influyentes del mundo se realizará en Los Angeles, California, del 14 al 16 de junio.

El mundo de los videojuegos se prepara para dar inicio a la era de la realidad virtual, que será la principal protagonista de la E3 2016. Sony dejará que los asistentes prueben su dispositivo de realidad virtual PlayStation VR, Samsung hará lo propio con su GALAXY Gear y se espera que Microsoft dé más detalles de su estrategia de realidad aumentada con sus HoloLens en Xbox One y Windows.

A continuación los planes y rumores de cada compañía para este E3 2016:

PLAYSTATION

Si bien Sony es hasta ahora la ganadora de esta generación de consolas con 40 millones de PS4 vendidas en el mundo, busca extender su dominio mediante software exclusivo, realidad virtual y un nuevo modelo de PS4 listo para el formato 4K que se confirmó días antes de la feria.

ELECTRONICS ARTS

La compañía reducirá su presencia en la feria para dar pie a eventos paralelos en Londres y Los Angeles enfocados a sus consumidores, quienes podrán probar títulos como su shooter enfocado en la Primera Guerra Mundial, Battlefield 1; su épica intergaláctica Mass Effect: Andromeda; la secuela de su juego de acción con robots gigantescos, Titanfall 2; y nuevas ediciones de sus franquicias de deportes aclamadas a nivel mundial, Madden y FIFA.

MICROSOFT

La compañía de Redmond aún guarda celosamente los detalles sobre una supuesta actualización del Xbox One (un paralelismo a lo que hará Sony con su PS4 reforzado), misma que podría consistir en una reducción de sus dimensiones para hacerlo “Slim” y/o mejores características técnicas. Se espera también una baja de precio en el modelo actual de Xbox One.

Trascendió que la compañía planea presentar un dispositivo de streaming para TV, como el Chromecast de Google, compatible con Windows 10, hecho que reflejaría la unión cada vez más fuerte entre su nuevo sistema operativo y su división de videojuegos.

La alianza de Microsoft con Oculus dará más de qué hablar y se esperan más detalles de sus HoloLens, que permitirán al usuario experimentar la realidad aumentada en su sala.

NINTENDO

La japonesa reveló con anticipación su prácticamente nula participación en la feria, pero sí la aprovechará para realizar eventos paralelos durante la misma y transmisiones enfocadas en sus consumidores, donde mostrará avances de su software.

No hablará sobre el “NX”, concepto sucesor de su consola Wii U, que no alcanzó el desempeño que la compañía esperaba en cuanto a ventas; sin embargo, sí mostrará avances de la muy esperada nueva entrega de la saga de The Legend of Zelda, que será compatible con Wii U y NX. También se hablará de las nuevas versiones de su popular Pokémon. El lanzamiento de NX se espera para marzo de 2017.

UBISOFT

Esta empresa enfoca sus esfuerzos en cambiar su percepción como compañía de videojuegos a compañía de entretenimiento. Para ello, presentará proyectos de realidad virtual y hablará de películas basadas en franquicias como Assassin’s Creed (a estrenarse en diciembre de 2016) o Watch Dogs. Sobre esta última, adelantó que lanzará su secuela en videojuegos el 15 de noviembre.

CAPCOM

Es muy probable que la compañía celebre a lo grande los 20 años de su franquicia de horror Resident Evil con el anuncio de su séptima entrega, más detalles sobre Umbrella Corps (que sale este año), el remake de Resident Evil 2 y la salida de las remasterizaciones de RE5 y RE6. Otros títulos de los que se esperan noticias son Monster Hunter, Devil May Cry, Dead Rising y Street Fighter V.

SQUARE ENIX

Esta compañía se ha fortalecido significativamente por sus franquicias occidentales como Tomb Raider (cuyo primer título salió hace 20 años y se espera que haya alguna celebración especial en la E3) y Deus Ex, pero su carta fuerte para este año es el lanzamiento de su RPG (juego de rol) Final Fantasy XV, fechado para septiembre de 2016.

Leer más en la Fuente Original: Medio Tiempo