La batería de litio del futuro, más duradera y sin riesgo de explosiones, está en camino

El siguiente gran paso de la telefonía móvil, el que volverá a revolucionar la industria, es la mejora significativa en el rendimiento y calidad de las baterías. En un momento en el que los dispositivos portátiles se han convertido en superordenadores de bolsillo, las baterías se han convertido en un elemento clave que a menudo provoca no pocas frustraciones en los usuarios, bien porque duran poco, bien porque se deterioran demasiado pronto o incluso porque pueden ser peligrosas.

Por ese motivo científicos e ingenieros de multitud de universidades y empresas trabajan en una nueva generación de baterías mucho más adaptadas a las necesidades del siglo XXI. Uno de los desarrollos más prometedores proviene de un equipo de científicos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) que estudia las posibilidades de las baterías de litio.

La clave de esta investigación es el uso de un nuevo compuesto sólido para conducir la electricidad, el sulfuro de litio, que sustituirá al ion de litio y aumentará la duración de la carga y la vida útil de las baterías.

Las actuales baterías de litio incluyen un líquido o gel electrólito, necesario para el funcionamiento de la batería pero que acaba desembocando en la degradación de la misma. Además, al tratarse de un líquido inflamable, es el responsable de que a veces se produzcan cortocircutos dentro de la batería y que esta se incendie o explote. Las nuevas baterías también eliminarían estos riesgos.

Esta investigación del MIT sigue la línea de otra investigación realizada en la Universidad de Stanford en el año 2010 que empleaba también el sulfuro de litio en las baterías. El problema es que la duración era muy baja respecto a las baterías actuales, así que no suponía ninguna gran mejora. Este nuevo proyecto solventa ese problema pero añade otro: estas baterías son muy frágiles y pueden romperse como el cristal.

Aun así, estos resultados suponen un gran avance y hacen aumentar las esperanzas respecto a una nueva generación de baterías.

Fuente: 20 Minutos

Calibrar la batería del móvil: qué es y por qué es necesario que lo hagas

La batería del teléfono móvil es unos de los componentes que pueden provocar que te plantees un cambio de móvil en cuanto esta empieza a fallar. Se estima que, en condiciones normales, su vida útil (y a pleno rendimiento) puede estar entre 18 y 24 meses. Desde ese momento, es fácil que empiece a dar problemas y a descargarse a gran velocidad.

Tener la batería calibrada es esencial. Sobre todo porque una descalibrada nos dará problemas. Uno de ellos es que el nivel de carga real de la batería no se corresponda con lo que nos ofrece el indicador de pantalla, haciendo que el móvil se descargue y apague antes de lo que supuestamente mostraba el indicador. Desde Xataka Móvil dan una serie de consejos para que puedas calibrar la batería de tu smartphone y mejorar de esta forma la vida útil de esta.

Para empezar, lo mejor es evitar aplicaciones que prometen calibrar la batería. No suelen funcionar y muchas son falsas, por lo que lo mejor es seguir una serie de sencillos pasos.

Lo primero es cargar la batería hasta el 100% (dejando incluso unos minutos más cuando haya llegado al nivel máximo). Después usarlos hasta que se quede a 0% y no cargarlo antes. Esperar un mínimo de cuatro horas y empezar de nuevo la carga hasta llevarlo de nuevo al 100% como en el primer paso. El tiempo de reposo si se trata de un iPhone debe ser de entre 6 y 8 horas.

De esta forma, la batería del móvil dejará de dar problemas por unos meses. Es interesante tener en cuenta que las cargas rápidas pueden provocar la descalibración y degradación de la batería a mayor velocidad, por eso es importante siempre respetar, al menos, una carga que llegue al 80% y procurar no iniciarla antes de llegar al 20%.

Fuente: 20 Minutos

¿Te molesta que alguien a tu lado hable gritando por teléfono? aquí está la solución

Tiene pinta de bozal, y puede parecer feo. Algunos dicen que te hace parecer a Bane, el malo de una de las películas de Batman. Pero no es otra cosa que un reciente invento para silenciar las conversaciones de aquellos que hablen fuerte por teléfono y que puedan estar invadiendo el espacio personal de los demás.


Hushme (del inglés “cállame”) fue uno de los más extraños dispositivos presentados en el CES 2017, la popular feria de tecnología de Las Vegas.

Usando el Hushme se puede hablar por celular sin que los que están alrededor escuchen lo que estás diciendo. Sus creadores, un par de emprendedores ucranianos, los describieron como “la primera máscara de voz para teléfonos celulares” y esperan poder ponerlo en el mercado hacia el final de este año. Aún está en fase de pruebas, y el presentado en el CES fue un prototipo. El precio por unidad podría rondar los US$200.

Alocada función

Aunque el cometido principal es callar ese molesto ruido del compañero de la oficina que en vez de hablar grita, también cuenta con una particular característica que podría ser la punta de lanza de las publicidades del Hushme: la máscara cuenta con altavoces que pueden emitir música, ruidos de ambiente como lluvia, viento u olas, o bien modificar la voz para hacerla parecer la de Dart Vader, R2D2, o un Minion de Mi Villano Favorito, entre otros.

Hushme se puede controlar con una app para celular con el que se sincroniza para asignar los sonidos que se desea sean emitidos, Además de ajustar el volumen de estos.

Si el producto resulta exitoso, pronto veremos a más de uno en los escritorios de sus cubículos hablando por teléfono sin molestar a los compañeros de al lado.

Fuente: La Red 21

¿Tinta electrónica en los teclados de Apple?

apple_tecladoHay rumores que señalan que Apple tiene planes de hacer un teclado completamente diferente a lo que conocíamos en las siguientes MacBook.

El teclado se caracterizaría por tener tinta electrónica y una pantalla OLED táctil. Esta tecnología está formada por componentes orgánicos que reaccionan a estímulos eléctricos emitiendo luz por sí solos.

Apple vio un gran potencial en el teclado de Sonder Design, estudio australiano que utiliza la tecnología de tinta electrónica para modificar de manera dinámica letras, números y símbolos que se muestran en los teclados, es decir, los usuarios podrán personalizar sus teclas y poner lo que les venga en mente para llevarlo a la pantalla.

El teclado Sonder destaca por no tener que memorizar cientos de comandos para trabajar. Además puedes crear códigos específicos para tener un mayor control en tus manos. De igual manera, contiene una avanzada fibra óptica de luz que permite trabajar a oscuras. En él puedes personalizar el idioma que quieras y se conecta vía Bluetooth.

Sin embargo, el teclado dinámico fue adquirido por Foxconn, compañía multinacional de tecnología en Taiwán y ahora Apple quiere hacer negociaciones para incorporarlo en sus nuevas computadoras.

Aún no está muy clara la manera en que la compañía implementaría dicha tecnología, pero si la relación entre Foxconn, Sonder y Apple acaba en buenos términos, seguramente revolucionará completamente la forma en que los teclados funcionan desde el inicio de los tiempos.

Por otra parte, este diseño innovador podría tardar mucho tiempo en salir porque aún no hay ninguna confirmación respecto al tema. Incluso si Apple tuviera el contrato en mano, quizá veríamos esto hasta 2017.

Fuente: Uno Cero

Móviles, electrodomésticos inteligentes y realidad virtual centrarán desde hoy la IFA 2016

IFA 2016La IFA de Berlín, una de las mayores ferias en tecnología de consumo, abre sus puertas hoy viernes con gigantes como Samsung, Huawei y Sony, y un énfasis especial en los móviles, la realidad virtual, los electrodomésticos inteligentes, la impresión 3D y la interconectividad.

La organización anunció que la cita, marcando dos nuevos récords, convocará en esta edición a unos 1.800 expositores, lo que supone un aumento del 13% con respecto al año pasado, y que el área de exposición se expanderá hasta los 158.000 metros cuadrados, un 5% más en términos interanuales.

El director ejecutivo de la organizadora Messe Berlin, Christian Göke, apuntó en rueda de prensa que esta feria reúne “a los jugadores decisivos en un mismo lugar”, mientras que Jens Heithecker, director de la IFA, la consideró “el punto de encuentro empresarial más eficiente del sector” tecnológico.

El segmento de los teléfonos inteligentes o smartphones sigue siendo el que despierta más interés en la IFA, por el volumen de ventas que genera y por la expectación del público especializado ante las múltiples novedades que han prometido las principales marcas.

La coreana Samsung —el mayor fabricante de teléfonos inteligentes del mundo— tiene previsto este año, como viene siendo una tradición, lanzar sus novedades en un acto exclusivo antes de que comience oficialmente la IFA, acaparando gran parte de la atención de los medios y el público especalizados.

Es seguro que en esta presentación Samsung desvelará la tercera versión de sus gafas de realidad virtual, la Gear S3, aunque se da por sentado que la coreana lanzará algún aparato más.

La china Huawei, actualmente uno de los mayores fabricantes de smartphones, también ha organizado un acto exclusivo en el arranque de la IFA, aunque en este caso es incierto en qué consistirán las novedades.

La japonesa Sony también tiene a la feria berlinesa como una de sus principales plataformas comerciales y se da por descontado que presentará algún nuevo teléfono inteligente, probablemente un nuevo Xperia, así como nuevas televisiones, aparatos de música y reproductores de blu-ray, quizá de ultra alta definición (UHD).

Entre los grandes del sector que desfilarán por la IFA estarán también en esta edición Acer, Asus, Fitbit, HTC, Alcatel, NVIDIA, ADM, ZTE, Lenovo (fabricante de Motorola), Panasonic, Philips o TomTom.

El hogar ‘smart’

Los expertos, y la presencia anunciada en la cita de Berlín, apuntan a que también se prestará atención a la llamada internet de las cosas (IoT), de los electrodomésticos conectados a la red (“smarthome”) a los “wearables”, de reproductores de música portátiles a gafas inteligentes.

Asimismo estarán presentes en la feria los drones, las impresoras en tres dimensiones, la realidad virtual y los coches conectados y autónomos.

La consultora alemana GfK desveló también en la presentación que prevé para este año ventas de tecnología de consumo a nivel global por 814.000 millones de euros, lo que supone una caída del 5% con respecto a 2015 debido a los problemas económicos en Brasil y Rusia y los temores a las repercusiones del Brexit.

Por regiones, el estudio prevé que el mercado digital global crezca en todas las regiones, con Asia Emergente protagonizando el mayor repunte (30%), seguido por América del Norte (24%), Europa Occidental (18%), Asia Desarrollada (10%), África y Oriente Medio (9%) y América Latina (5%).

Por aparatos, destacan las buenas previsiones de ventas para las televisiones UHD (+75%), los wearables (+58%); la ralentización en el mercado de los teléfonos móviles (+5%); y el hundimiento de las cámaras de fotos tradicionales (-22%).

La IFA es una de la citas tecnológicas más importantes, junto al CES de Las Vegas (EE UU) y al Mobile World Congress de Barcelona (España), y generó el año pasado un volumen de negocio de 4.350 millones de euros, según las cifras de la organización.

Fuente: 20 Minutos

Cinco trucos para cargar más rápido la batería de tu móvil

Móvil_cargaLa carga de la batería del móvil es, quizá, lo que más nos trae de cabeza durante el día. Muchas veces, cargarlo se convierte en una odisea por el tiempo que necesita el terminal para completar su carga. Aunque lo aconsejable no es cargarlo al 100%, sí es cierto que llegar hasta el 80% aconsejado requiere de un tiempo que a veces no tenemos.

Existen atajos para lograr que la batería del móvil se cargue más rápido, tal y como cuentan desde Andro4All y ComputerHoy. Todos ellos muy sencillos y que, quizá, desconocías:

Cargar el móvil sin la funda: las baterías de los móviles, compuestas por iones de litio, tienden a calentarse durante la carga. Dicha carga será menor cuanto menos se recaliente la batería, por lo que cualquier accesorio que provoque lo contrario, como las fundas o elementos protectores, estará ayudando a ralentizar dicha carga.

Borra la memoria RAM y cierra apps abiertas: en este caso, cerrar todas las aplicaciones y borrar la RAM ayudará a cargar a mayor velocidad el móvil. Si necesitas mantener alguna aplicación abierta, siempre puedes comprobar cuáles son las que más batería consumen yendo a los ajustes de la batería desde el teléfono.

Opta siempre que puedas por una toma eléctrica de pared: tu móvil se cargará mucho más rápido que si usas un usb conectado al ordenador, un cargador de coche o uno portátil.

Mejor apagado o en modo avión: como es lógico, cuantos menos recursos se le exija al terminal, más rápida será la carga. Lo mejor es apagarlo y, si no, ponerlo en modo avión.

Cargadores, no todos son iguales: los de carga rápida son la mejor opción, pero si no se dispone de uno, siempre ha de optarse por uno oficial de la marca del terminal y nunca por otros alternativos (y baratos) que a la larga no serán de mucha utilidad.

Fuente: 20 Minutos

¿Realmente sirve para algo extraer la memoria USB de forma segura en el ordenador?

Memoria USBAl desconectar una memoria usb del ordenador siempre se nos aconseja realizarlo de “forma segura”. Esto es, realizando este paso en el ordenador antes de desconectar la memoria del equipo. ¿Realmente sirve para algo realizar este paso previo? ¿Ocurre algo si no lo hacemos?

El riesgo de perder los datos o de que estos se corrompan es real. Esta opción de extraer de forma segura el usb se añadió para indicar al equipo correspondiente que debe vaciar la caché, o lo que es lo mismo, que ningún proceso va a ser interrumpido y que se han finalizado todas las tareas que estaban pendientes en el proceso.

Esta caché puede configurarse en Windows acudiendo a propiedades del usb->políticas->eliminación rápida. Una acción que desactiva la memoria caché, pero que puede afectar al rendimiento, como señalan desde LifeHacker. También debe tenerse especial cuidado con elementos ajenos a la caché, como las aplicaciones en segundo plano que puedan afectar directamente al archivo o archivos que tratan de almacenarse en la memoria, ya que pueden afectar a su correcto guardado.

En Mac y Linux es más sencillo e intuitivo de realizar. En Windows, en cambio, generalmente hay que buscar en el menú de opciones desplegado con el ratón para expulsar el usb de forma segura, como recuerdan desde Computer Hoy.

Fuente: 20 Minutos

Llega el primer teléfono móvil que sólo puede ser visto por su dueño

  • Ha sido bautizado como Ghost Phone (teléfono fantasma)
  • Impide que alguien vea tu pantalla mientras lo uses en público, así como que otros accedan a él.
  • Todo gracias a un sistema que conecta unas gafas con una pantalla, ambas modificadas gracias a la incorporación de un chip.

Móvil personal


Quién no ha tratado de evitar alguna vez que otras personas accedan la información que tiene en su móvil o, directamente, que otros no miren su pantalla mientras lo usa en público. Existen las claves personales que ayudan a ello, pero ahora también el primer teléfono móvil que sólo puede ser visto por su dueño.

Ha sido bautizado como el Ghost Phone (teléfono fantasma) por su inventor, el turco Celal Göger (que quiere que el nombre final sea C.COGER I). Con este móvil será imposible que alguien acceda a él o que alguien curiosee mientras lo usas en el autobús o en el metro. Todo gracias a un sistema que conecta unas gafas con una pantalla, ambas modificadas gracias a la incorporación de un chip.

Con la incorporación de este chip, la pantalla se ve encendida pero completamente en blanco. Sólo la persona que lleve las gafas con el chip correspondiente será capaz de ver el contenido de la pantalla.

Göger ha sido capaz de dar con este sistema en apenas cuatro meses. Ahora busca financiación para sacar adelante su invento, tal y como cuentan desde TechWorm.

Fuente: 20 Minutos

E3 2016 y el año de la realidad virtual

E3_Inspiring New WorldsEntre rumores por su posible desaparición o transformación y el inicio de la era de la realidad virtual, la Electronic Entertainment Expo (E3) llega a su edición de 2016. La feria de videojuegos más grande de América y una de las más influyentes del mundo se realizará en Los Angeles, California, del 14 al 16 de junio.

El mundo de los videojuegos se prepara para dar inicio a la era de la realidad virtual, que será la principal protagonista de la E3 2016. Sony dejará que los asistentes prueben su dispositivo de realidad virtual PlayStation VR, Samsung hará lo propio con su GALAXY Gear y se espera que Microsoft dé más detalles de su estrategia de realidad aumentada con sus HoloLens en Xbox One y Windows.

A continuación los planes y rumores de cada compañía para este E3 2016:

PLAYSTATION

Si bien Sony es hasta ahora la ganadora de esta generación de consolas con 40 millones de PS4 vendidas en el mundo, busca extender su dominio mediante software exclusivo, realidad virtual y un nuevo modelo de PS4 listo para el formato 4K que se confirmó días antes de la feria.

ELECTRONICS ARTS

La compañía reducirá su presencia en la feria para dar pie a eventos paralelos en Londres y Los Angeles enfocados a sus consumidores, quienes podrán probar títulos como su shooter enfocado en la Primera Guerra Mundial, Battlefield 1; su épica intergaláctica Mass Effect: Andromeda; la secuela de su juego de acción con robots gigantescos, Titanfall 2; y nuevas ediciones de sus franquicias de deportes aclamadas a nivel mundial, Madden y FIFA.

MICROSOFT

La compañía de Redmond aún guarda celosamente los detalles sobre una supuesta actualización del Xbox One (un paralelismo a lo que hará Sony con su PS4 reforzado), misma que podría consistir en una reducción de sus dimensiones para hacerlo “Slim” y/o mejores características técnicas. Se espera también una baja de precio en el modelo actual de Xbox One.

Trascendió que la compañía planea presentar un dispositivo de streaming para TV, como el Chromecast de Google, compatible con Windows 10, hecho que reflejaría la unión cada vez más fuerte entre su nuevo sistema operativo y su división de videojuegos.

La alianza de Microsoft con Oculus dará más de qué hablar y se esperan más detalles de sus HoloLens, que permitirán al usuario experimentar la realidad aumentada en su sala.

NINTENDO

La japonesa reveló con anticipación su prácticamente nula participación en la feria, pero sí la aprovechará para realizar eventos paralelos durante la misma y transmisiones enfocadas en sus consumidores, donde mostrará avances de su software.

No hablará sobre el “NX”, concepto sucesor de su consola Wii U, que no alcanzó el desempeño que la compañía esperaba en cuanto a ventas; sin embargo, sí mostrará avances de la muy esperada nueva entrega de la saga de The Legend of Zelda, que será compatible con Wii U y NX. También se hablará de las nuevas versiones de su popular Pokémon. El lanzamiento de NX se espera para marzo de 2017.

UBISOFT

Esta empresa enfoca sus esfuerzos en cambiar su percepción como compañía de videojuegos a compañía de entretenimiento. Para ello, presentará proyectos de realidad virtual y hablará de películas basadas en franquicias como Assassin’s Creed (a estrenarse en diciembre de 2016) o Watch Dogs. Sobre esta última, adelantó que lanzará su secuela en videojuegos el 15 de noviembre.

CAPCOM

Es muy probable que la compañía celebre a lo grande los 20 años de su franquicia de horror Resident Evil con el anuncio de su séptima entrega, más detalles sobre Umbrella Corps (que sale este año), el remake de Resident Evil 2 y la salida de las remasterizaciones de RE5 y RE6. Otros títulos de los que se esperan noticias son Monster Hunter, Devil May Cry, Dead Rising y Street Fighter V.

SQUARE ENIX

Esta compañía se ha fortalecido significativamente por sus franquicias occidentales como Tomb Raider (cuyo primer título salió hace 20 años y se espera que haya alguna celebración especial en la E3) y Deus Ex, pero su carta fuerte para este año es el lanzamiento de su RPG (juego de rol) Final Fantasy XV, fechado para septiembre de 2016.

Leer más en la Fuente Original: Medio Tiempo

IoT superará el número de teléfonos móviles para 2018

IoT_ecosistemaSe estima que el número de dispositivos conectados del IoT crezca un 23% al año entre los años 2015 y 2021; de los cuales se prevé que las conexiones móviles de IoT tengan el mayor índice de crecimiento. De los 28 mil millones de dispositivos que estarán conectados en total para el año 2021, cerca de 16 mil millones serán dispositivos de IoT.

Europa Occidental llevará la delantera al agregar las conexiones de IoT, con lo cual se prevé que el número de dispositivos de IoT en este mercado crezca un 400% para 2021. Esto será principalmente impulsado por los requisitos reglamentarios, los cuales serán aplicados, por ejemplo, a los medidores de servicios inteligentes, y a la creciente demanda de autos conectados que incorporarán la normativa E-call de la UE, la cual será implementada en 2018.

Carla Belitardo, Vicepresidenta de Estrategia y Sustentabilidad de Ericsson América Latina, dice: “Actualmente el IoT se está acelerando a medida que los costos disminuyen y las aplicaciones innovadoras emergen. A partir de 2020, el despliegue comercial de las redes de la tecnología 5G proporcionarán capacidades adicionales que serán indispensables para el IoT, tales como las segmentaciones de redes y la capacidad de conectar de manera exponencial más dispositivos de lo que es posible en la actualidad”.

Las suscripciones de smartphones continúan en aumento y se prevé que superarán al número de teléfonos convencionales para el tercer trimestre de 2016. En tanto para el año 2021, las suscripciones de smartphones casi se duplicarán, ya que irían de 3.4 mil millones a 6.3 mil millones. El reporte también revela que actualmente hay 5 mil millones de suscriptores móviles – usuarios únicos – en el mundo, lo cual es testimonio del espectacular crecimiento de la tecnología móvil en un período relativamente corto.

El reporte detalla un cambio dramático en los hábitos de consumo de video en los adolescentes: el uso de datos celulares por smartphone creció un 127% en sólo 15 meses (2014-15). En un período de 4 años (2011-15) el tiempo que los adolescentes invierten viendo TV/video a través de una pantalla de TV decreció 50%, y en contraste hubo un incremento del 85% de esta audiencia viendo TV/video en un smartphone. Esto, y el hecho de que la próxima generación de usuarios móviles son los más grandes consumidores de datos para transmisión de video a través de un smartphone (Wi-Fi y red celular combinados), los convierte en el grupo más importante para ser monitoreados por los operadores móviles.

En el año 2016, un objetivo largamente esperado será alcanzado gracias a las redes comerciales de la tecnología LTE que soportarán velocidades máximas descendentes de datos de 1 Gbps. Se espera que haya dispositivos que soporten 1 Gbps para la segunda mitad de 2016, inicialmente en mercados como Japón, Estados Unidos, Corea del Sur y China, pero que rápidamente se extenderá a otras regiones. Los usuarios móviles podrán disfrutar de un acceso al contenido extremadamente rápido gracias a esta tecnología mejorada, que permitirá hasta dos tercios más de velocidad de descarga en comparación con la tecnología más rápida disponible actualmente.

Fuente: Diario TI