Así de fácil es disfrutar de la retrocompatibilidad en Xbox One

Xbox-OneLa retrocompatibilidad con Xbox 360 ha sido sin duda una de las funciones más atractivas que ha traído la llegada de Windows 10 a Xbox One, aunque inicialmente la misma había generado algunas dudas que Microsoft ha querido resolver en un vídeo tan simple como efectivo.

En esencia estas son las cuestiones que resuelve dicho vídeo:

  • ¿Cómo funciona la retrocompatibilidad? Simplemente descargas el juego que quieras y lo ejecutas, sin mayor complicación.
  • ¿Qué pasa si quiero disfrutar de una copia física de Xbox 360? Muy sencillo, insertas el disco y a jugar, no tienes que hacer nada más.
  • ¿Qué pasa si quiero jugar offline? Nada, una vez que lo tienes descargado en tu disco duro puedes jugar tantas veces como quieras, incluso aunque no tengas conexión a Internet.
  • ¿Cuánto me va a costar? Absolutamente nada, de hecho el propio vídeo lo deja claro, ¿por qué vas a volver a pagar por algo que ya tienes?

Un movimiento muy inteligente por parte de Microsoft, con el que consigue “meter el dedo en el ojo” a sus rivales y que por fin pone algo de sentido común al lucrativo pero controvertido negocio de volver a hacer dinero con juegos antiguos, en el que por desgracia suele ser habitual forzar a los usuarios a comprar juegos que ya tienen para disfrutarlos en su nueva consola.

Informe: Muy Computer

Google lanza YouTube Music

YouTube MusicHace solo unas semanas que YouTube Red se puso en marcha en EE.UU. Google se ha propuesto atraer a un nuevo público a través de la explotación de contenidos audiovisuales de forma diferente a como lo viene haciendo y, para conseguirlo, está dispuesto a probar nuevas fórmulas. Una de ellas es YouTube Music.

YouTube ha lanzado este jueves al mercado esta nueva aplicación, tanto en Android como en iOS . De esta manera, pretende llegar a una nueva audiencia, que podrá escuchar a sus artistas y canciones preferidas, crear una lista de favoritos o descubrir nuevos temas y artistas. Es decir, todo lo que ya venía ofreciendo el canal de vídeos pero, ahora, agrupado en una «app».

«En los últimos diez años, la música en YouTube ha sido algo mágico. Hemos visto a artistas consolidados alcanzar nuevas alturas y nuevos artistas acaparar otras escenas… Hoy en día, cualquier artista puede subir un vídeo a YouTube y ser descubierto por más de mil millones de personas en todo el mundo. Esa exposición global ha permitido a YouTube y Google pagar más de $ 3 mil millones a la industria musical hasta la fecha. Pero también ha proporcionado una fuente increíble de promoción para artistas», relata el jefe de desarrollo de productos T. Jay Fowler, en el blog de la compañía. «Pero queremos hacer aún más», asegura, ofrecer «un nuevo tipo de experiencia» al usuario.

Esta es la razón del nacimiento de YouTube Music, disponible por ahora sólo en EE.UU. Permite escuchar canciones, con o sin imágenes, utilizando el modo de vídeo o el de sólo audio, tal y como explica T. Jay Fowler.

Basta con un simple toque en el «smartphone» para que cualquiera pueda escuchar el último tema de su artista favorito, reproducir sus listas o descubrir nuevos cantantes. Todas las opciones son posibles en YouTube Music.

La aplicación, que es gratuita, permite además a los usuarios suscritos a YouTube Red escuchar música sin la necesidad de estar conectado a internet y sin anuncios. Para disfrutar de estas ventajas, quienes se descarguen ya la aplicación disfrutarán de 14 días gratuitos de este nuevo servicio.

Youtube Red, que llegará el próximo año al resto de países, es el nuevo servicio de suscripción creado por Google que permite a los usuarios dejar de recibir inserciones publicitarias en sus reproducciones por 9,99 dólares al mes.

Una de las diferencias de este servicio en comparación con otros es la posibilidad de guardar los vídeos en el ordenador o dispositivo móvil para su posterior visionado, incluso sin conexión a internet, lo que amplía las posibilidades de consumo, como ya ofrece el servicio de música en «streaming» Spotify. Actualmente, esta plataforma lidera con gran distancia el mercado, con 20 millones de suscriptores, por delante de Apple Music (6,5 millones) y Deezer (6,3 millones). Ahora, toca ver qué papel es capaz de desempeñar YouTube Music.

Informe: ABC/ TEcnología

Microsoft lanza Sway, la aplicación para la era post-PowerPoint

Microsoft Sway es la última creación de Microsoft para desarrollar presentaciones, informes y boletines. Desde hoy, disponible oficialmente para Windows 10 y iOS.


Sway-MicrosoftMicrosoft hizo oficial a finales de 2014 una nueva aplicación llamada “Microsoft Sway”, destinada principalmente a la creación de informes, boletines y presentaciones interactivas. En aquel momento, Sway se anunció en fase beta privada, por lo que solo algunos afortunados tuvieron la oportunidad de probar este software y colaborar con el desarrollo del mismo. Afortunadamente, esa restricción ha llegado a su fin como consecuencia del lanzamiento oficial de Sway, el cual ya está disponible tanto en la App Store como en la Microsoft Store.

Sway es una nueva aplicación desarrollada desde cero por los ingenieros de Microsoft que pretende simplificar el desarrollo de presentaciones y, sobre todo, hacerlas más acordes a los tiempos en los que nos encontramos. Es por esto por lo que Sway permite, entre otras funciones, integrar sonidos de SoundCloud, vídeos de YouTube o clips de Vine en loop.

El target al que aspira es muy similar al de PowerPoint, aunque Microsoft insiste en que Sway no es en absoluto el sucesor de este. La compañía de Redmond afirma que Sway busca aproximarse más a los estudiantes y a las empresas que requieren presentaciones interactivas y atractivas, con el mínimo esfuerzo posible –como las que ya se realizan con programas como Prezi–. De hecho, Sway es mucho más sencillo de utilizar que PowerPoint. A pesar de ello, los caminos de Sway y PowerPoint mantienen múltiples similitudes, por lo que parece inevitable la fusión de ambas aplicaciones a medio plazo.

De hecho no sería el primer producto que Microsoft “mata” en favor de una alternativa desarrollada desde cero y adaptada al año 2015. Con Windows 10, Microsoft dijo adiós a Internet Explorer en favor de Microsoft Edge, un navegador mucho más avanzado que su predecesor y destinado a acabar con la fama que Internet Explorer ha ido cosechando durante los últimos años.

Y es que Microsoft está sufriendo durante estos últimos años una metamorfósis en todos sus niveles. Desde la llegada de Saya Nadella al puesto de CEO, hemos visto como la estrategia de la compañía se ha ido modificando en diversos aspectos: unificación de productos, reestructuración del negocio, etc. Todo ello con un lavado de cara que ha afectado a todos los productos, desde los más importantes (como Windows 10), hasta otros menos relevantes. Y, obviamente, Microsoft Sway no deja de ser un fruto más de toda la campaña de renovación que Satya Nadella está realizando a lo largo de toda la compañía.

Informe: Hipertextual

¿Qué es un chat secreto y cómo podemos utilizarlo?

Publicado por OSISeguridad

A diario usamos servicios de mensajería instantánea. Aplicaciones como WhatsApp, Line o Telegram nos permiten mantener conversaciones con nuestros contactos, pero debemos proteger nuestra privacidad y ser precavidos con la información que enviamos.

Twitter también sugiere colocar un punto antes del nombre de usuario

En un reciente webinar, Twitter ofreció conceptos básicos a los nuevos usuarios de la red social, así como a especialistas que querían refrescar los conocimientos básicos de Twitter.

Entre las principales sugerencias, la red de microblogging recomienda utilizar el punto (.) antes del nombre de usuario para que el mensaje donde se menciona a alguien sea visto por todos tus seguidores.

Si solo colocas el nombre de usuario al inicio del tuit, solo esa persona podrá verlo.

Esta práctica se ha extendido mucho en los medios de comunicación, así como en cuentas de marcas. La otra opción que te podemos sugerir es colocar alguna palabra (adjetivo o cargos) o artículo vinculada a la cuenta que quieras mencionar.

De otro lado, Twitter también presenta algunos conceptos que debes tener en cuenta para usar la red social:

twitter-webinarAdemás, podrás revisar el webinar completo, que dura cerca de media hora:

Fuente: Clases de Periodismo

Un anillo inteligente: lo más novedoso en tecnología (incluye video)

anillo inteligenteEn esta carrera en la que la tecnología tiene un lugar primario, ahora el accesorio y la vestimenta con tecnología de última generación son parte de lo más buscado por las damas. Lo último es el Anillo Inteligente.

Este dispositivo debe estar conectado a una computadora, televisor u otro aparato mediante el Bluetooth, lo cual permite dar órdenes tan solo con un simple movimiento del dedo. Muchos de estos accesorios han sido financiados por colectivos económicos que apostaron por esta innovadora idea, los resultados han sido por demás satisfactorios, dejando grandes utilidades.

Este anillo ofrece varias opciones para ser usado, por ejemplo: van desde el deporte, monitoreo de actividades, control de la música con el dedo, presentaciones de oficinas, control remoto de los aparatos de la casa o la ayuda a personas discapacitadas.

El equipo puede llegar a costar US$ 150 y ofrece interacciones más fluidas y naturales que las que permiten las tecnologías alternativas de gestos o software de control  de voz, como las gafas Google Glass.

El exingeniero de Google, Anush Elangovan, quien desarrolló el anillo Nod, se refirió sobre su creación.

Permite interactuar con todo lo que haya alrededor este accesorio es la evolución del futuro y es comparable con la creación de las computadoras o el advenimiento de los teléfonos inteligentes”, comentó.

Fuente: La República/ Perú

¿Y si la billetera digital del futuro estuviera en nuestras venas?

Un proyecto sueco usa las venas presentes en la palma de la mano como sistema de identificación


Métodos para evitar el uso del efectivo y de las tarjetas de plástico como medio de pago hay muchísimos; pero casi todos apelan a un dispositivo (un celular o cualquier otra cosa un chip adentro) que hay que recordar llevar y evitar perder.

En la universidad de Lund, en Suecia, pensaron en otro sistema: al igual que las huellas dactilares y los dibujos en el iris del ojo, la estructura de venas y capilares que alimentan la palma de una mano son únicos; no hay dos personas que las tengan en la misma posición.

Así, un estudiante de ingeniería, Fredrik Leifland, creó Quixter , un sistema de pagos electrónicos que usa la palma de la mano como método de identificación (ya se usa en cajeros automáticos en Japón). Por ahora está limitado a la universidad (donde lo aceptan 16 tiendas), pero su creador lo postula como una alternativa segura y de uso sencillo a otras plataformas de pago.

Ya existen otras plataformas biométricas que buscan evitar el uso de contraseñas, tarjetas, microchips o el celular: así, están PayTango y PayTouch , ambas apelando a las huellas dactilares, pero usando sensores en el negocio y no en un teléfono (como el iPhone 5S o el Samsung Galaxy S5, entre otros).

También hay compañías analizando el uso del cuerpo como contraseña ( con tatuajes, chip subcutáneos o píldoras ) entre otras alternativas , incluyendo el pensar una clave antes de tipearla .

Los desarrollos de Quixter o PayTouch, sin embargo, tienen la ventaja de no ser invasivos y de tener un funcionamiento sencillo.

Fuente: La Nación/ Argentina

¿Por qué ese idiota es rico y yo no? Claves para hacerse rico al cambiar su pensamiento

¿Por qué ese idiota es rico y yo no? es el libro que revela a sus lectores las claves para hacerse rico cambiando su pensamiento.

Esta es una entrevista de Juan Carlos Yepes con Robert Shemin,  Asesor Financiero para Latinoamérica.

Publicado por Negocios en Telemedellín

[Project Tango] Google planea «smartphone» que crea mapas en 3D

El terminal tiene 5 pulgadas, cuenta con sistema operativo Android y cuenta con unos sensores capaces de generar más de 250.000 mediciones en 3D por segundo actualizando su posición y orientación en tiempo real.


El grupo de internet Google ha desvelado un proyecto interno para crear teléfonos inteligentes que pemitan crear mapas en 3D en tiempo real. El prototipo, denominado Tango, se presentará el próximo 14 de marzo y tiene como objetivo captar mejor la asignación de lugares con medios tradicionales.

El terminal puede recrear el ambiente alrededor del usuario, según adelanta la compañía en la web del proyecto. «¿Te imaginas tomar las dimensiones de su casa solo con pasear con su teléfono antes de ir a comprar sus muebles?», relata la empresa.

«Mientras caminamos usamos señales visuales para navegar y entender el mundo que nos rodea. Observamos el tamaño y la forma de los objetos y habitaciones, y nos enteramos de su posición y diseño casi sin esfuerzo. Esta toma de conciencia del espacio y el movimiento es fundamental para la manera en que interactuamos con nuestro entorno y con los demás. Somos seres físicos que viven en un mundo en 3D. Sin embargo, mediante nuestros dispositivos móviles entendemos que mundo físico termina en los límites de la pantalla», añade Johnny Lee, uno de los investigadores del proyecto.

Las aplicaciones para este dispositivo podrían ayudar a discapacitados visuales en su acceso a los videojuegos, ya que el proyecto puede suponer un primer paso hacia los juegos de realidad aumentada inmersivos y absorbentes. Esta tecnología es similar a la de la compañía israelí PrimeSense, recientemente adquirida por Apple. Para llevar a cabo este proyecto, Google ha colaborado con investigadores de la Universidad George Washington y Minnesota, así como la compañía alemana Bosch.

ABC/ Tecnología